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Simulateurs

Le but d'un simulateur est de reproduire par n'importe quel moyen la réalité. Alors que la modélisation calcule l'ensemble des paramètres, actions et réactions, pour reproduire la réalité.

Ex simpliste:

  • Dans un simulateur de vol, je tourne le joystick vers la gauche, le logiciel va faire tourner l'avion vers la gauche
  • Dans un modélisateur, l'aileron en conséquence sera déplacer, la résistance et la portance des flux d'air sur l'aile et l'aileron seront calculer. Le résultat sera sûrement le même, l'avion ira vers la gauche.

Dans la pratique, la séparation est très floue.

Qui fonctionnent sous Linux :

  • FlightGear (Libre et OpenSource)
  • Xplane

Qui fonctionnent sous Windows uniquement :

  • FSX (Microsoft Flight Simulator)
  • Prepar3D (Lockeed Martin, fork de FSX)

A priori principalement sous Windows :

  • Train Simulator (ex Microsoft TS)
  • Train Sim World (plus récent, monde “ouvert”)
  • Trainz (orienté modélisme à la base)

A priori principalement sous Windows :

  • Bus Simulator

A priori principalement sous Windows :

  • Project Cars
  • F1

Pas forcément de la course, mais de la conduire en ville, choix de véhicules etc.

A priori principalement sous Windows :

  • titre

Réparer des voitures etc.

A priori principalement sous Windows :

  • titre

A priori principalement sous Windows :

  • Euro Truck Simulator 2

A priori principalement sous Windows :

  • titre

A priori principalement sous Windows :

  • The Hunter : Call of the Wild

A priori principalement sous Windows :

  • titre

A priori principalement sous Windows :

  • titre

A priori principalement sous Windows :

  • Kerbin Space Program
  • Lunar Landing Module (titre?)

A priori principalement sous Windows :

  • Goat Simulator

A priori principalement sous Windows :

  • jeux/simulateurs.1548624820.txt.gz
  • Dernière modification : 2019/01/27 21:33
  • de madko