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Simulateurs
Le but d'un simulateur est de reproduire par n'importe quel moyen la réalité. Alors que la modélisation calcule l'ensemble des paramètres, actions et réactions, pour reproduire la réalité.
Ex simpliste:
- Dans un simulateur de vol, je tourne le joystick vers la gauche, le logiciel va faire tourner l'avion vers la gauche
- Dans un modélisateur, l'aileron en conséquence sera déplacer, la résistance et la portance des flux d'air sur l'aile et l'aileron seront calculer. Le résultat sera sûrement le même, l'avion ira vers la gauche.
Dans la pratique, la séparation est très floue.
Simulateurs de vol
Qui fonctionnent sous Linux :
- FlightGear (Libre et OpenSource)
- Xplane
Qui fonctionnent sous Windows uniquement :
- FSX (Microsoft Flight Simulator)
- Prepar3D (Lockeed Martin, fork de FSX)
Simulateurs de trains
A priori principalement sous Windows :
- Train Simulator (ex Microsoft TS)
- Train Sim World (plus récent, monde “ouvert”)
- Trainz (orienté modélisme à la base)
Simulateur de bus
A priori principalement sous Windows :
- Bus Simulator
Simulateur de course automobile
A priori principalement sous Windows :
- Project Cars
- F1
Simulateur de conduite automobile
Pas forcément de la course, mais de la conduire en ville, choix de véhicules etc.
A priori principalement sous Windows :
- titre
Simulateur de camions
A priori principalement sous Windows :
- Euro Truck Simulator 2
Simulateur de travaux
A priori principalement sous Windows :
- titre